夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第十篇:球場服務的重要性

老實講,寫到第十篇,是有點常思枯竭的感覺,就像我去年寫球場到後來,似乎好像沒有太多特別的事情可以描述。不過每到一個新的球場,多少會點新鮮的事情,但是這次寫備忘錄,每每去保羅、米果、棒球維基館和Google翻查一下之後,卻總是有種不如歸去的感覺。這麼多人為台灣的職棒出主意,但是聯盟和球團的舉動卻總是讓我們感受不到誠意。

其實,球場的部份,根本無須多寫。光是米果的一篇「為什麼我不想買票進場看球」,和保羅接棒的「為什麼我想買票進場看球」,大概就把所有聯盟、球團不該做的事情,和該做的事情全部講完了。

耶,那我的部落格挑戰也不用寫了。說不得,還是來瞎扯一下吧。 繼續閱讀

夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第九篇:讓球員安心打球、讓球員放心支持

中華職棒進場觀眾人數,從職棒六年(1995)的頂點開始走下坡,當時平均每場觀眾人數為5488,到八年(1997)突然出現斷層,人數驟降為2041,原因有兩個,一、TML成立將中華職棒一堆明星帶走,二、職棒簽賭案引發出的打假球、放水事件爆發。

這實在是很沈重的一篇,因為我剛剛為了查資料,又跑去棒球維基館翻閱。裡面標注關於簽賭事件的文章共有三篇,分別是1996年爆發的簽賭事件2005年爆發的簽賭事件,還有可說從未正式引爆的黑虎事件繼續閱讀

夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第八篇:各位大老爺,別再拖了,建立二軍吧

二軍這個話題,不知道已經有多少人提過多少次了。光是在棒球維基館中就可以找到三篇值得一讀的文章(這裡這裡這裡)。但是從目前的情況看來,中華職棒中依然僅有三隊有成立二軍,好笑的是球迷較多的兄弟、興農卻從以前到現在都是最反對成立二軍,而其後果當然是自嚐。

兄弟象需要花上三四年實戰來培養二代象,二代象三連霸後傷兵不斷,看起來又要花上幾年時間重建。而興農則是在05、06連霸之後,投手過度操勞、牛棚深度不夠,戰績優異所以檢不到近年來選秀上的大魚,最後配合上傷兵情況,今年也開始自食其果。場上一堆菜鳥野手我沒見過,昔日文化三劍客之一也因為沒有二軍磨練,之前等同於敗戰處理。上半球季還能撐個第四名,下半季立刻展露疲態,5勝16敗,全年戰績目前墊底。

La New和統一兩年前開始籌備二軍,再一次的,劉保佑在自稱不懂棒球的情況下,作對了經營球隊應該做的事情,而那些玩職棒玩了15年的老傢伙,卻依然搞不清楚狀況。 繼續閱讀

夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第七篇:建立自由球員和經紀人制度

奇怪,去年三十天跑四十個棒球場的時候,每天都覺得好累,覺得一天好漫長,十個球場就已經快瘋了。怎麼這次不知不覺就寫到第七篇了,到底是這次無須四處趴趴走的題目較為容易,還是中華職棒實在爛到太多東西可罵呢?

自由球員和經紀人制度,看起來並不會直接吸引球迷,但是卻可以讓球員更有動力去打球、保障他們的福利。這並不能夠完全遏制台灣年輕球員往美日出走的情況,一方面台灣球員的薪資短時間不可能追上美日,另外一方面,追求更高水準的比賽,一直都是優秀運動員的渴望,所以即便台灣球員環境更好,好球員往美日前進這依然是不可逆的情形。

不過即便如此,提供球員更好的福利和環境,卻在某種程度上可避免過去發生過的錯事再次發生,而這剛好是兩次重挫中華職棒的事件:TML成立及挖角和簽賭打假球。 繼續閱讀

夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第六篇:給點好吃的食物吧

我原本不想這麼早開始寫球場的部份,但是因為今天有點晚了,我又為了週二的課而開始有點焦慮,所以先找個想很久的部份來寫:看球時,給我點好吃的食物吧。

我去年三十天跑了四十個棒球場,剛好有緣,透過露小比的介紹,接受了民視的採訪。雖然最後新聞處理的方式,是把我封為「棒球場達人」,並非我所願,但短短幾分鐘的新聞訪談中,我真的是滿滿的對於國內進行職棒賽事的球場,感到恨鐵不成剛。這部份,我大概會花上五篇以上來討論球場吧。
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夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第五篇:妥善安置啦啦隊

我進場看的第一場職棒比賽,是1991年,味全對統一,我小學同學的爸爸帶我們去的。我們全部坐在內野,和啦啦隊一起大聲吶喊、加油,學會「馬達馬達衣豆嘿」、「安打安打全壘打」,那種熱鬧氣氛,實在很令人興奮。

後來經歷的許多事件,職棒開始將啦啦隊移至外野,內野不準使用大鼓。我職棒五年左右,看味全對兄弟,兩邊都租大型喇叭,看著黃平洋被打爆,或者另外一場,看著小毛打出生涯四百安,以及陳義信被打爆,當時都是坐在外野,因為外野有啦啦隊,氣氛熱烈。 繼續閱讀

夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第四篇:好好經營票務

職業運動有個很重要的事務絕對不能輕忽,就是售票。我們去看演唱會、看戲、聽音樂會,你會在一週、兩週甚至一兩個月前就先去買票,但是看棒球似乎和看電影的習慣很像:不管我們明明知道週六、週日下午晚上去信義威秀看電影會大排長龍,但是還是習慣去排隊。

售票的部份,雖然我很討厭兄弟,但是這部份他們是做的最好的,好幾年前他們就已經開始販售天母和新莊主場的對號票卷,後來每支球隊各有自己合作的售票系統,比如說年代、兩廳院(前身為元碁售票系統)等等,但是頗為混亂。
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夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第三篇:比賽精彩度是關鍵

前兩天我們談論如何吸引小朋友和女性球迷,但是作為一個企業,最重要的,還是產品本身。電影院不管再舒適,電影難看也不會有人進場,同理,中華職棒要吸引更多球迷,關鍵中的關鍵當然還是比賽本身的精彩度。

比賽要精彩當然有很多因素,強度、選手的水準等等,不過這裡有幾個簡單可行的方式,可能可以讓比賽更有趣。

1.加快節奏。這點聯盟也知道,這兩年也在透過主審要求的方式,讓投手和打者的節奏能夠加快。透過最近大量的MLB轉播,我們不難發現,在例行賽中,大部分的比賽投手都是拿了球就投,就算是高比數的比分,比如說昨天的洋基對白襪,全壘打砲火滿天飛,還是可以在三個半小時以內結束,比賽時間在三個小時以內更是常見。

2.讓球員能夠健康的上場。不是每個人都習慣像Johny Demon或是AI一樣,滿身是傷一樣樂意上場而且打的不差。所以能夠有完善的制度,比如說傷兵名單、二軍制度、專業隊醫等等,都可以讓球員比較健康的上場打球。

3.少觸擊,多強攻。看慣了大聯盟,每次看到中華職棒當有人上一壘時,後面的棒子就橫起,實在不是件很有趣的事。強攻會讓比賽的變化變多,當然自然也會比較有趣。

好困喔,這就是第三講。

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夏日傳說,給中華職棒的30個備忘錄–第二篇:好好經營女性球迷

昨天我們講過吸引球迷,從小做起,而幾個月前我和fen去新竹參加La New健行時,則討論出另外一個方向:女性球迷。

女生從大約2001年世界盃後,很快成為球迷中很重要的一個組成。當然我知道有些人對於類似追星方式的女球迷看球頗不以為然,不過這裡並非我要討論的部份。
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